48 lines
		
	
	
		
			1.6 KiB
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			48 lines
		
	
	
		
			1.6 KiB
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
| compile insert msWin_Point_Equates
 | |
| /*
 | |
|    ** Copyright (C) 2012-2022 Revelation Software Inc. All Rights Reserved **
 | |
|    
 | |
|    Author   Mr C
 | |
|    Date     October 2012
 | |
|    Purpose  Equates for use with Windows POINT Structure
 | |
|    
 | |
|    Comments
 | |
|    ========
 | |
|    
 | |
|    Amended  Date       Reason
 | |
|    =======  ====       ======
 | |
|    
 | |
| */
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| #ifndef _MSWIN_POINT_EQUATES_
 | |
| #define _MSWIN_POINT_EQUATES_
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|    
 | |
|    $uses @APPID*DLLSTRUCT**MSWIN_POINT
 | |
| 
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| 
 | |
|    // POINT Structure equates - this structure is defined in the Windows API as:
 | |
|    //
 | |
|    // typedef struct _POINT { 
 | |
|    //    LONG x; 
 | |
|    //    LONG y; 
 | |
|    // } POINT,
 | |
|    //
 | |
|    // The structure definition in OI32 is stored in SYSOBJ as 
 | |
|    // STRUCT_WIN32_POINT
 | |
| 
 | |
|    equ POINT$            to "MSWIN_POINT" 
 | |
|      
 | |
|    equ PT_POS_X$         to 1
 | |
|    equ PT_POS_Y$         to 2
 | |
|    
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| #endif
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 |