compile insert PS_Animate_Equates /* ** Copyright (C) 2013 Revelation Software Inc. All Rights Reserved ** This insert is proprietary and is not to be used by or disclosed to others, nor is it to be copied without written permission from Revelation Technologies, Inc. Author : Wile C Coyote - Super Genius Date : May 2013 Purpose : Constants for working with PS ANIMATE object structures Comments ======== Amended Date Reason ======= ==== ====== djh 04/03/2017 Add SYSREPOSWINS structure overrides */ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef _PS_ANIMATE_EQUATES_ #define _PS_ANIMATE_EQUATES_ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// $insert msWin_Animate_Equates $insert ps_Equates $insert oiwin_Equates /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Properties held in window style bits in PSPOS_SDKSTYLE$ <0,0,1> // // ACS_AUTOPLAY -> AUTOPLAY property // ACS_CENTER -> CENTER property // ACS_TRANSPARENT -> TRANSPARENT property /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PS Style equates // // n/a /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SYSREPOSWINS structure overrides equ POS_ANI_CLIPNAME$ to POS_TYPESPECIFIC$ equ POS_ANI_REPITITIONS$ to POS_VALUE$ equ POS_ANI_FRAMERANGE$ to POS_SCROLLRANGE$ ; * // <0,0,1> StartFrame; <0,0,2> StopFrame /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SYSREPOSWINEXES structure overrides equ PSPOS_ANI_CLIPNAME$ to PSPOS_TYPESPECIFIC$ equ PSPOS_ANI_REPITITIONS$ to PSPOS_VALUE$ equ PSPOS_ANI_FRAMERANGE$ to PSPOS_SCROLLRANGE$ ; * // <0,0,1> StartFrame; <0,0,2> StopFrame // PSPOS_ANI_FRAMERANGE$ equates equ PSPOS_ANI_FRAMERANGE_START$ to 1 ; * // STARTFRAME property equ PSPOS_ANI_FRAMERANGE_STOP$ to 2 ; * // ENDFRAME property /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////